裂魂人 (1/3)
触怒于爱斯格尔,逐于布隆伯尔的虚空,受无尽的折磨,不死,就能跑。
这是个遗忘之地,没有鲜生的进入,沉睡了凶恶的魔兽,时间定格在出发的置,一切宁静的可怕。
魔兽爱界的食,花塔的进入,打破了宁静,拉开了热闹的序幕。
“完蛋了,这小的打不过”,甩开一唤醒的魔兽,花塔撒腿就跑。
每寸土地能唤醒沉睡的魔兽,这是一个精妙的设定,追逐花塔的怪越来越多,要停下奔跑的脚步,他就会啃食殆尽。
亡的花塔自停不下他飞快的脚步,在布隆博尔的虚空永恒的奔跑,扬的尘埃为长长的尾迹,一圈又一圈。
不跑了多久,唤醒了每个沉睡的魔兽,这是个可怕的境地,除了追逐他的一大群之,奔跑的上也有抓他的一大群。
碰撞变得越来越多,怪像长了智慧,将花塔的跑场缩的越来越小,游戏到这里已经变为了一场围猎,马上就要画上一个满的句号。