第257章 机械蚯蚓 (1/3)

蚯蚓俗称地龙,又名曲鳝,是环节动物门寡毛纲的代表性动物。

它体呈圆筒状,两侧对称,具有分节现象,由100多个体节组成。

没有骨骼,体表** ,属于无脊椎动物。除了身体前两节之外,其余各节均具有刚毛。

对于机械蚯蚓的设计,叶轩参照这种在地球上进化了数亿年的生物外形,利用X光扫描活蚯蚓的结构特征,然后在计算机中模拟它的运动。

蚯蚓想要实现前进和后退,靠的是组成它身体的许多个体节和刚毛。

简单来说,可以把它抽象成A、B、C三个点,每个点之间都有可以拉升的线连接。

当A与B之间的线发生膨胀,A会逐渐远离B。

A、B之间受到线的制约,会产生拉力,而这时候,B、C间的线开始膨胀,使得B更容易接近A。

相应的,B远离C后,两者之间产生拉力,要将它们恢复成原状。

可是A与B加在一起的质量,比C大,能借助摩擦力,牢牢地固定在原地。

所以C在拉升的过程中,位置发生了变化,朝着B靠近。

当然,蚯蚓身上的节点,远远不止三个,而是一百多个。

所有的节点和每个节点间的肌肉,组成了它独特的蠕动前进方式。

叶轩在计算机里不断地勾勒着图形,创造出了一个造型奇特的‘圆环’。

这个圆环有点像车轮胎,具有对称性,两边同时有着许许多多的撑杆和凹槽。

“虽然丑了点,不过能用就行...”

他嘀咕了一声,将数据模型传给了车间的设备,连续制造了三个这样的圆环,直径都有半米左右。

等他将三个圆环拼接起来后,又安装了三台小型电动机,用齿轮传导动力,控制着圆环两边撑杆的摆动。

因为这些撑杆都被连接了起来,所以当它们摆动成一条直线时,两个圆环间的距离,就达到了最大。

形成夹角时,圆环便会相互靠近。

叶轩思考了一下,接着去设计了一个电路控制模块,同样装了进去,然后让‘智脑’负责接管。

一切准备就绪,他在键盘上敲下了执行命令。

“吱~”

电动机的转速很快,但经过齿轮变速之后,圆环侧面的支撑杆缓缓摆动。

得益于‘智脑’的控制,三个电动机按照一定的规律开机和关机,交替着传导动力。