第235章 两种游戏方式 (1/3)

谈梅煮酒和年少轻狂没有说话,眼中闪烁的光辉透露出他们此时心中的想法。

他们很想知道唐辰的猜测是否正确,如果是真,那绝对会在玩家和论坛之间,掀起一股飓风狂潮。

毕竟在现阶段,守奴人boss随机施放技能的问题已经是各个散人玩家的大麻烦了,基本上80%的人全都被卡在这个boss上。

他们将自身所有的金币全买了血药,赌在火妖副本上。可进入火妖副本后却发现,他们连第二个boss都杀不死。

尤其是倾尽所有的血药后,还是失败了。

这样的损失可不是他们这些人所能承受的!

如果能够大致上确定守奴人boss的技能施放时间,那么他们击** oss的可能性就会大幅度增加,甚至在某种程度上说,还能极大的减少他们的金币损失。

这样能提升通关火妖副本成功率的方法,谁不想要呢?

“这次试验是12分钟,12分钟后,重新恢复战斗模式!”

“破亏缺损,你那边没有问题吧?”

唐辰估摸了下,距上次施放技能已经过去了18分钟。心想着,30分钟的话,他们应该会相信了吧。

就算是守奴认boss的技能施放再怎么随机,也不可能30分钟不施放技能。

这样一来,就能最大限度的让队伍的成员信服!

破亏缺损表示没有问题,身上超级多的血药,就算再撑10分钟也没事。

众人也没有反对和疑问,一切都按着唐辰的计划在进行着。

顿时间,boss的血量下降速度骤减,停止在80.6%这个点上。

战场上也只剩下破亏缺损在与守奴人boss鏖战,技能间的配合和流畅度也越发越熟练了。

同时,年少轻狂保持2米的距离,不停地施放寒冰箭,减速boss。

唐辰这样安排,也正合了破亏缺损的意。

可以利用boss免费磨炼自身的技术,也不用担心血药不足的问题,再加上之前的灵感,他的实力正在一点点的提升。