第四十一章 SSS团的高调登场 (1/3)
依照幸所说,她在生前所进行的游戏,名字叫做SwordArtOnline刀剑神域,是由茅场晶彦所开发的利用NERvGear游玩的VRMMORPG,也就是虚拟实境大规模线上角色扮演游戏。
其原理好像是利用戴在头上的被称为NERvGear的机器将由脑部向自己身体所发出的命令阻断与回收,接着将命令转变为活动游戏人物的数字讯号,从而实现现实中任务与游戏中人物的分割操作;而在这机器的内侧埋藏的无数的信号组件,可以产生的复数电场,与使用者的脑部直接连结。使用者不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,而让使用者有看到与听到的感觉。其实除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全部都能由NERvGear读取出来。
也就是说,仿佛身临其境一般,完全地进入游戏当中。
这种完全进入游戏中的诱惑,是那些游戏爱好者们所抵挡不住的,但是,在游戏封测完毕,真正进行之后,被吸引的一万名左右的玩家,却发现自己陷入了一场骗局——
自己已经困在游戏中,出不去了,而且,在游戏中死亡,就是真正地死亡!
作为不SAO这款游戏的开发制作人,同时也是NERvGear这套设备的基础设计者的茅场晶彦到底是处于什么目的、何种想法,才用自己本来应该辉煌无比人生押上,仅仅是为了再现一个世界然后观察它?是中二病吗,还是恶趣味?幸以及被困在游戏中的玩家都不得而知。但是玩家们知道,茅场所说的一切都是认真的,在这个游戏中死去的话,套在头上的NERvGear真的会把他们的脑子烤熟,更糟糕的是,留给他们的时间也是有限的,如果没在两年内打通这款游戏的话,他们在现实世界的身体便会死亡——以当时的科技水平来看,只能维持他们的躯体两年寿命,之后各种器官便会衰竭。也就是,皆杀结局。
于是,本来开开心心的网络游戏硬是变成了生死极速,不在规定时间内通关游戏的话,就去死吧!
虽然没有明确说出来,但茅场大概就是这个意思。而幸,则是这款游戏的牺牲者之一罢了。顺带一提,之所以幸还穿着在游戏里的装备,大概是她潜意识里已经将SAO刀剑神域当成了比现实世界更加重要的存在,由此就可以看出,这款游戏是多么逼真了。
因为从种种意义上来说,这实在是非常适合死后世界的生者世界,而且一直以来困扰赵诚许久的现实干涉问题也能得到充分的解决,于是SSS团接下来的目标也就确定下来了——对于SAO世界的远征!
—————————我是准备什么的需要花费一定时间的分界线———————————
于是,就在SAO世界2023年的12月25日,SSS团在做完所有准备工作之后,决定于这一天正式亮相。